
Posted by Web 3.0 Design Miami Florida
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According to MobiThinking.com, there are currently 5.3 billion mobile phones in use worldwide. 90% of them have Internet access, and 25% are “smartphones” with enough computing capacity to run their own operating system. Surprisingly for some, however, less than 5% are Apple iPhones. This means that despite all the buzz, iPhone Apps are accessible by only 1 in 20 mobile consumers, and only 1 in 4 can access smartphone mobile apps of any kind. Smartphone or not, on the other hand, “W3C mobileOK” pages and apps are accessible by 9 out of 10 mobile consumers.
As Miami web design firm developer Bruce Arnold observed, “Big companies with big budgets can afford to spend big bucks developing redundant mobile apps for Android OS, Apple OS, Blackberry OS, HP Web OS and so on. But why should they? The principal beneficiaries of platform-specific mobile apps development – which tend to lock users into the platform vendors’ offerings – are the programmers and producers of the operating systems and devices they run on. Using XHTML/CSS or HTML5/CSS3 and standard web development tools like PHP coupled with a cross-platform mobile DDR (device description repository), most if not all of their functionality can be delivered by a single browser-based Mobile Web app. And if it is coded in compliance with the W3C’s ‘keep it simple, keep it small’ mobileOK standards, that single Mobile Web page or app will work not only on all smart phones but also on the vast majority of cell phones that aren’t so smart. That means businesses won’t have to ask customers to buy SmartPhone A or SmartPhone B if they want access to Sales Portal X or Tracking Resource Y. It also means reaching a much larger market for a much lower cost.”
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Según MobiThinking.com, actualmente hay 5.3 mil millones de teléfonos móviles en uso en todo el mundo. 90% de ellos tiene acceso a Internet, y el 25% son “smartphones” con capacidad de cálculo suficiente para ejecutar una sistema operativo. Sorprendentemente para algunos, sin embargo, menos del 5% son iPhones de Apple. Esto significa que a pesar de todos los rumores, las aplicaciones de iPhone son accesibles por sólo 1 de cada 20 consumidores móviles, y sólo 1 de cada 4 cellphones pueden acceder a las aplicaciones móviles de cualquier tipo. Smartphone o no, por el contrario, “W3C mobileOK” páginas y aplicaciones son accesibles por 9 de cada 10 consumidores móviles.
En Miami el desarrollador web Bruce Arnold observó: “Las grandes empresas con grandes presupuestos pueden darse el lujo de gastar mucho dinero en desarrollo redundantes aplicaciones móviles para Android OS, el sistema operativo de Apple, OS Blackberry, HP Web OS y así sucesivamente. Pero ¿por qué iban a hacerlo? Los principales beneficiarios de los específicos de la plataforma de desarrollo de aplicaciones móviles – cual hace los usuarios para convertirse las cautivas de sus proveedores – son los programadores y productores de esos sistemas operativos y dispositivos. Usando XHTML/CSS o HTML5/CSS3 y herramientas estándar de desarrollo web como PHP, junto con un DDR multiplataforma móvil (repositorio de descripción de dispositivo), la mayoría, si no toda su funcionalidad puede ser entregado por una sola aplicación que es basada en el navegador web móvil. Y si se codifica de acuerdo con la W3C ‘que sea sencillo, que sea pequeña’ normas mobileOK, que sola página Web móvil o aplicación va a trabajar no sólo en todos los teléfonos inteligentes, sino también en la gran mayoría de los teléfonos celulares que no son tan inteligente. Eso significa que las empresas no tendrán que preguntar a sus clientes a comprar smartphone ‘A’ o ‘B’ si ellos quieren tener acceso a aplicación ‘X’ o ‘Y’. También pueden servir un mercado mucho más grande para un costo mucho más bajo.”